문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도타 2/팁 및 도움글 (문단 편집) === [[미드(리그 오브 레전드)|미드]] === 2번 미드에는 강력한 누킹기를 가지고 있어서 상대보다 빨리 경험치를 수급해 초중반을 휘어잡을 수 있거나, 강력한 갱킹 능력으로 다른 레인을 풀어 줘서 이득을 보며 아군 캐리의 성장에 도움을 줄 수 있다던가, 혹은 레인전이 완전 개깡패여서 상대 영웅을 그냥 말려버릴 수 있는 영웅이 가는게 적당하다. 조금 과장하면 도타에서는 모든 영웅으로 중부에 갈 수 있다. 종종 아가님의 홀이나 점멸 단검 등의 핵심 아이템을 일찍 뽑으면 게임을 주도할 수 있는 서포터 영웅이 가기도 하고 성장이 빠른 중부 전선을 이용해서 파밍 템을 일찍 뽑기 위해 하드 캐리가 가기도 한다. 그래도 사람이 만든 게임이다보니 중부로 가는게 효율이 좋은 영웅은 정해져 있는 편이다. 중부 전선에서는 1:1의 피말리는 싸움을 하기 때문에 끝없는 견제가 오가서 양측 모두 체력과 마나 소모가 심하다, 그래서 중부로 가는 영웅들은 막타를 먹기 위한 초반 능력치 아이템 다음으로 바로 물병을 구입한다, 2분마다 강의 위/아래에서 생성되는 룬이 물병의 내용물을 체워주기도 하고, 레인으로 로밍을 자주 다니는 중부 특징상 좋은 룬이 나왔을 때 물병에 담아놔서 원하는 순간에 쓸 수도 있으니 유용한 아이템이다. 중부로 가는 영웅이 흥하면 게임의 승기를 일찍 휘어 잡을 수 있기 때문에 수준 높은 게임에서는 오프레인과 서포터, 심하면 캐리까지 하던 파밍을 중단하고 중부에서 싸움을 벌인다. 흔히 생각하는 AOS게임에서 팀의 머리 끄댕이 잡고 캐리할 수 있는 대표적인 포지션으로 1:1로 레인전을 벌이는 특징상 이런 능력이 나올거고 상대가 이런 순간을 노릴거라는 지식을 바탕으로 심리전을 벌이는데다 서로 간에 막타, 디나이 싸움도 심하고 이쪽이 망하는 바람에 상대 영웅이 흥했다가는 온 사방을 활개치고 게임을 터트려 버리기 때문에 상당히 난이도 있는 포지션이다. 실력 있는 미드레이너는 타 포지션보다 게임 기여도가 상당히 높고 슈퍼 플레이가 나오는 영웅을 잡게 되는 관계로 프로 경기에서도 스타 플레이어는 미드 레이너가 굉장히 많다. 초보자에게 추천할 만한 미드 영웅은 다움과 같다. * [[바이퍼(도타 2)|바이퍼]]★ 높은 견제 능력과 적당한 몸빵에 강력한 궁극기가 삼위 일체를 이루며, 갱킹 능력까지도 좋은 편에 속한다, 능력 구성 부터 지속 도트 짤짤이에, 강력한 CC기를 넣을 수 있고 상대방이 견제를 하면 상대방에게 오히려 도트 데미지를 줄 수도 있다. 바이퍼랑 레인전을 해서 이길 수 있는 영웅은 손에 꼽으므로 바이퍼로 초반부터 상대 미드를 괴롭힌 뒤 다른 레인으로 갱킹을 가서 게임을 풀어줄 수 있다. 하지만 레인전이 강한것이 최대의 장점만큼 초반 서포터들의 갱킹으로 레인전이 말리면 한없이 말린다. * [[레이저(도타 2)|레이저]] 레인전 상대를 잘 으스러 뜨리는 것으로 유명하다. 초반에 레인전을 할때는 플라즈마 장막을 끝에 잘 맞추는 것 만으로 높은 누킹을 제공해주며 상대가 무작정 맞다이를 시도를 할때 정전기 고리를 이용해서 적의 공격력을 빨아먹어 역관광이 가능하다. 또한 속도또한 패시브 덕분에 빠른 편이기 때문에 cc기는 없지만 팀원이 cc기가 있다면 갱도 쉽게 갈 수가 있는 편이다. 딜템이 없어도 정전기 고리덕분에 딜도 잘 나오는게 또 다른 장점. 애매한 맷집으로 상대 진영에 파고들어서 오래동안 버티며 싸워야하는 레이저의 특성 때문에 생각보다 한타시 포지셔닝이 어려울수도 있으니 탱킹아이템이 강요되기도 한다. * [[리나(도타 2)|리나]] 긴 평타 사거리와 강력한 마법 데미지를 보유한 누킹 영웅, 긴 평타 사거리로 상대방에게 지속적으로 평타 짤짤이를 넣을 수 있으며, 능력 연계만 제대로 들어가면 상대방을 단숨에 삭제시킬 수도 있다, 상대 보다 더 잘 성장했을 경우 초중반 게임을 휘어 잡을 수 있으며 마법사들의 약점인 후반 데미지 부족 현상은 리나의 E 패시브인 공격 속도 증가 효과로 나름 커버할 수 있어서 초보자 들이 쓰기에 좋다. * [[제우스(도타 2)|제우스]]★ 초반은 쿨타임이 2초도 되지않는 Q로 막타랑 견제를 동시에 해낼수가 있고 성장이 된다면 다른 영웅들보다도 강력한 단일 누킹기, 어떤 탱커라도 현재 체력의 퍼센트로 깎아버리는 무지막지한 패시브, 그리고 글로벌 누킹기까지 적이 마법면역 아이템이나 능력이 없을 타이밍에는 그야말로 엄청난 능력 데미지로 킬이란 킬을 모두 먹으면서 사신이 되는 영웅이다. 다만 능력으로 먹고 사는 영웅이니 침묵이나 마법 면역에는 취약하고 초반에는 무조건 마나 회복 아이템을 최대한 빨리 구해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기